C++语言
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变量是给计算机内存的一块区域起的名字,你可以在其中存储某种类型的值。
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当一个 C++ 程序运行时,你应该把计算机看作是按顺序执行每一条语句,从第一条语句到最后一条语句。然而,语言提供了几种编程结构,可以改变程序的执行流程。
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对象的单个数据成员可以通过
oObject.m_iMember
访问。解引用操作符和成员访问操作符可以组合使用,如poObject->m_iMember
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“模板(template)” 是 C++ 代码的一种机制,在编译器第一次遇到模板时,它不会立即将其编译成机器代码,而是将该代码记住。模板包含一个或多个模板参数(template-parameters),编译器会在第一次需要特定实例(specialization)时对该代码进行编译。这种实例化的过程涉及用具体的 C++ 类型替换模板参数。
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c++程序可以采用几种方法来处理发生的错误条件。
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“标准库”(Standard Libraries)是一组与操作系统无关的 C++ 类,应在任何 C++ 开发环境中都可用。这些类位于
std
命名空间中。 -
C++ 语言有一个正式的规范,每三年更新一次。该语言过去包含一些现在被认为是过时的特性。